Играют три человека и более. Инвентарь. Грифельная доска и мел или лист ватмана и фломастеры. Ход игры. Игроку, желающему продемонстрировать свои художественные способности, завязывают глаза и предлагают нарисовать квадрат. Потом дети по очереди просят пририсовать крышу, чтобы получился домик, добавить окна, двери, трубу, забор, елочку и т. д. Когда все пожелания будут выполнены, с глаз художника снимают повязку. Если желающих принять участие слишком много, то игроки могут рисовать по очереди, по одному элементу. Если доски или ватмана два, то можно устроить турнир художников.
Подробнее...

Нет комментов

Играют два человека и более. 1. Скажите детям, что они не смогут повторить за вами даже трех фраз и предложите доказать обратное. Первая фраза: «Какая хорошая погода». Вторая: «Тепло и светит солнце». Третья: «Все, вы проиграли». 2. Предложите любому желающему по секрету от вас написать любую фразу и скажите, что сможете, не глядя в его лист, написать то же самое. Напишите на своем листе: «То же самое». Потом пригласите двух свидетелей зачитать то, что написали вы оба. Первый читает фразу на листке игрока. Второй смотрит в ваш листок и говорит: «То же самое». 3. Попросите игроков хором быстро отвечать на вопросы, например: «Какого цвета сахар?» или «Какой над нами потолок?» Задайте 5—б вопросов, ответом на которые будет слово «белый». Потом спросите: «Что пьет корова?» Обычно дети отвечают: «Молоко».
Подробнее...

Нет комментов

Игры, предложенные в этом разделе, не направлены на развитие какого-либо познавательного процесса. Их главная цель — развлечь детей, дать им возможность отдохнуть после умственных или физических нагрузок. Поэтому некоторые из них отлично подходят для перемены, другие можно проводить между номерами утренника или просто в свободную минуту.
Подробнее...

Нет комментов

Играют десять и более человек. Ход игры. Обозначается игровое поле — примерно 12x12 м. Сбоку от него — «льдина», на которой находятся водящие — два «медведя». Остальные игроки — «тюлени», находятся внутри игрового поля. «Медведи» выходят на охоту, взявшись за руки, и ловят «тюленей», стараясь захватить их в кольцо. Пойманного игрока ведут на «льдину». Затем продолжают ловить игроков. Каждые два пойманных «тюленя» становятся новыми «медведями» и тоже выходят на охоту.
Подробнее...

Нет комментов

Играют 15 и более человек. Ход игры. Выбирают «зайца» и «волка». Остальные участники становятся в колонну по 4— 5 человек и берутся за руки. «Заяц» убегает от «волка» только в этом лабиринте. По сигналу водящего — хлопку или свистку — дети размыкают руки, поворачиваются налево или направо и снова берутся за руки. При этом между «зайцем» и «волком» могут оказаться ряды игроков. Правила. 1. Ни «волк», ни «заяц» не могут пробегать под руками игроков. 2. Если «волк» долго не может поймать «зайца», игроки меняются ролями.
Подробнее...

Нет комментов

Детские игры, творчество, статьи, новости