Играют пять и более человек. Инвентарь. 4—5 шариков или других мелких предметов. Ход игры. Чертится круг диаметром метр или полтора — «гнездо». В центр кладутся шарики — «яйца». Выбирается водящий — «наседка», он охраняет гнездо. Остальные игроки стараются стащить «яйца», но так, чтобы водящий их не поймал. Пойманный игрок сам становится «наседкой». Игра продолжается, пока все «яйца» не будут украдены. Тогда игроки их прячут, а водящий ищет. Если ему не удается их найти, он платит выкуп (танцует, поет и т. п.).
Подробнее...
Играют семь и более человек. Инвентарь. Свисток. Ход игры. Каждый игрок строит себе «депо»: очерчивает небольшой круг. В середине площадки стоит водящий — «паровоз». У него нет своего «депо». Водящий идет от одного «депо» к другому. К кому он подходит, тот следует за ним. Так собираются все «вагоны». «Паровоз» неожиданно свистит, и все бегут к «депо». Водящий старается обогнать кого-нибудь из игроков и занять пустое «депо». Игрок, оставшийся без места, становится водящим — «паровозом».
Подробнее...
Играют семь и более человек. Ход игры. На площадке обозначаются «дома» — круги или стулья. Их должно быть на один меньше, чем игроков. Все игроки стоят в центре площадки и три раза хором повторяют: «По домам!» После третьего раза все бегут по «домам». Кому не хватило «дома», тот подходит к одному из игроков и спрашивает: «Масло (картошка, мясо и т. д.) здесь продается? Тот отвечает: «Нет, масло продает тот, кто напротив», — или называет имя другого игрока. Водящий идет к названному, задает тот же вопрос и получает тот же ответ. Пока он ходит от одного к другому, два «домовладельца» меняются местами. Задача водящего — занять временно пустой «дом». Если ему это удается, тогда водящим становится игрок, оставшийся без «дома». Правило. Игроки не могут меняться местами, если их «дома» находятся по соседству.
Подробнее...
Играют 10—15 человек. Ход игры. Выбирается водящий — «волк». Он садится на корточки, а остальные игроки водят вокруг него хоровод и говорят:
Подробнее...
Играют восемь и более человек. Инвентарь. Платок. Ход игры. Выбирается водящий. Остальные игроки становятся в круг, водящий — в центре. Под музыку игроки бегут по кругу, изображая лошадок. Водящий с криком «Алле!» подбрасывает платок, игроки стараются его подхватить. Побеждает тот, кто схватит платок. Он становится новым водящим.
Подробнее...









